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지금 이건 할건 많은데 등산하는데 돈이 너무들어서 부캐키우는거고 아이온2, 1초기 설계 vs 현실아이온2는 원래 1캐릭 위주 게임으로 설계됐음. 본캐컨텐츠,필드,배럭 필드 싹다제한 남은건 어비스 아이온2 마이너. 하루 인던23바퀴필드닥사 40분정도하면 제한 꽉차버리고남은건 어비스가기뿐인데이거조차 열세라서 사냥못하는 서버는겜 접히는. 최근 배럭을 많이 만든 유저들이 주간 누적 플레이 보상을 받으면서 누적 횟수에 따라 보상이 제한되는 새로운 시스템이 도입되었습니다. 이 밸런싱 조절이 관건인데 직장인 유저층도 부케 3케릭 정도는 굴릴수잇게 하고, 문제는 쉬엇음층의 10부케이상을 견제할수 잇게끔 밸런싱 해야함.

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